Keski-Suomen LUMA-keskuksen tapahtumat
Fysiikan, kemian ja matematiikan XXXIII kilpailu, Tietotekniikan XII kilpailu 2026
Perinteikäs lukiolaisten ja 2. asteen opiskelijoiden kilpailu järjestetään vuosittain tammikuussa. Toivomme osallistujia mahdollisimman monesta koulusta. Osallistu rohkeasti kilpailuun; erityisesti matematiikassa ja tietotekniikassa opiskeltujen lukiokurssien määrä ei ratkaise kilpailumenestystä! Huomioithan, että kilpailija voi osallistua vai yhteen kilpailuun vuodessa.
Kilpailuihin valmistautuminen: Fysiikan, kemian ja matematiikan aikaisempien vuosien kilpailutehtäviä on saatavilla alla. Tietotekniikan kilpailuun ei ole saatavilla aiempia kilpailutehtäviä.
Huom! Taulukkokirjoja tai omia tietokoneita ei kilpailuissa tarvita eikä niitä saa olla mukana, mutta laskin kannattaa fysiikan ja kemian kilpailuja varten ottaa mukaan. Matematiikan kilpailussa laskin ei ole sallittu.
Palkinnot: Kunkin kilpailun 3 tai 5 parasta palkitaan kyseisen aineen opiskelupaikalla Jyväskylän yliopistossa ylioppilastutkinnon suorittamisen jälkeen! Luvassa on myös muita hienoja palkintoja. Kiertopalkinnolla palkitaan paras koulu joukkuekilpailussa, johon osallistuu kunkin koulun parhaiten sijoittunut opiskelija kussakin kilpailussa. Kaikkien kilpailijoiden kesken arvotaan kaksi kirjakaupan lahjakorttia.
Joukkuekilpailun pistelasku: Mikä koulu saa parhaan neljän suoran? Pisteitä koululleen tuo koulunsa parhaiten sijoittunut kilpailija kussakin kilpailussa. Tasatilanteessa pisteet jaetaan samalla sijalla olevien kesken. Kaikki kilpailuun osallistuvat oppilaitokset saavat pisteitä.
Tarkistetut koepaperit palautetaan kilpailijoille palkintojenjaon yhteydessä. Lisäksi yhteyshenkilöiksi merkityille opettajille toimitetaan malliratkaisut.
Ilmoittautuminen: ilmoittautuminen aukeaa loppuvuodesta

Perinteinen kilpailupäivän ohjelmarunko:
8.30–9.00&²Ô²ú²õ±è; | Ilmoittautuminen |
9.00–11.00&²Ô²ú²õ±è; | Kilpailut |
11.00–12.30&²Ô²ú²õ±è; | Lounas |
12.30–15.15&²Ô²ú²õ±è; | Toiminnallista ohjelmaa |
15.15–16.00 | Kahvi |
16.00–17.00&²Ô²ú²õ±è; | Palkintojen jako |
Tapahtuma järjestetään yhteistyössä matemaattis-luonnontieteellisen tiedekunnan sekä IT-tiedekunnan kanssa.
Aiempia kilpailutehtäviä: Löydät viimeisen kolmen vuoden fysiikan, kemian ja matematiikan kilpailutehtävät tästä. Mikäli haluat aiempien vuosien kilpailutehtäviä tai mallivastauksia tehtäviin, ota yhteyttä!
Mikäli jälkikasvusi tai oppilaasi janoaa tiedettä, ilmoita hänet mukaan tiedeleirille Konneveden tutkimusasemalle!
Kesäisin järjestettävä kolmepäiväinen leiri sopii 7.-9. luokan käyneille nuorille. Tiedeleirillä tehdään erilaisia LUMA-aiheisia tutkimuksia, ihmetellään ympäristöä ja ratkotaan luonnontieteellisiä pulmia tutkimusasemalla sekä sen lähimaastossa. Tavoitteena on antaa osallistujille laaja-alainen tieteellisen ihmettelyn kokemus ja innostaa luonnontieteellisten tutkimusten tekemiseen. Tärkeimmät leirillä tarvittavat asiat ovat avoin tutkijan mieli ja innostus. Leirielämään kuuluvat luonnollisesti myös saunominen, uiminen, makkaranpaisto sekä leiriolympialaiset!
Tiedeleiri kestää maanantaista keskiviikkoon. Tiedeleirillä yövytään Konneveden tutkimusaseman soluasunnoissa 2-3 hengen huoneissa ja ruokaillaan tutkimusaseman ruokalassa. Leirille järjestetään maksuton kuljetus Jyväskylästä, leiriläiset voivat tulla myös suoraan omatoimisesti Konneveden tutkimusasemalle.
Tiedeleirille otetaan 24 osallistujaa ilmoittautumisjärjestyksessä. Leirin osallistujille lähetetään toukokuun lopussa lisätietoa leiristä, tällöin myös leiriläisten vanhemmilta pyydetään kirjallinen lupa leirille osallistumiseen.
Seuraava leiri järjestetään kesällä 2025.
Suomen Kulttuurirahasto tukee leirejä 2024-2027.



Oletko aina halunnut ohjelmoida oman pelin?
Nuorten peliohjelmointikurssit ovat IT-tiedekunnan, Jyväskylän kesäyliopiston ja LUMA-KS:n järjestämiä kursseja 12-18 -vuotiaille. Kesäisin järjestettävillä, viiden päivän mittaisilla kursseilla opiskellaan ohjelmoinnin alkeita, tehdään oma 2D -tietokonepeli sekä nähdään samalla, miten koulumatematiikkaa ja -fysiikkaa voi hyödyntää hauskasti. Et tarvitse kursseilla aiempaa kokemusta peliohjelmoinnista tai ohjelmoinnista. Riittää, että sinulla on avointa mieltä ja innostusta! Mukaan voivat osallistua myös aiemmin peliohjelmointikurssin suorittaneet. Työkaluina käytämme C#-kieltä sekä Jypeli-peliohjelmointikirjastoa. Voit tuoda kurssille oman läppärin tai käyttää yliopiston tietokonetta.
Kurssit koordinoidaan .
Tervetuloa LUMA-klubiin, aineenopettajien täydennyskoulutukseen Jyväskylään!
Täydennyskoulutus tarjoaa monipuolisia mahdollisuuksia ammatilliseen kehittymiseen, pätevöitymiseen sekä verkostoitumiseen. LUMA-klubin tavoitteena on tukea opettajia työssään, löytää uusia innostuksen ja elämyksien kohteita sekä tukea elinikäistä oppimista.
Seuraavaa LUMA-klubia suunnitellaan 2026 vuodelle.

No results.