Tietokonegrafiikan perusteet
Opintojakson tiedot
Opintojakson kuvaus
³§¾±²õä±ô³Ùö
Kaksi- ja kolmiulotteisten kappaleiden muodon, sijainnin, orientaation ja materiaalin mallintaminen grafiikkasovelluksia varten matemaattisesti ja tietokoneohjelmassa. Virtuaalisen maailman kuvaaminen primitiivikappaleiden hierarkkisena mallina (näkymägraafi). Homogeeniset koordinaatit ja geometriamuunnokset. Projektiokuvan ja peräkkäisistä kuvista muodostuvan animaation muodostaminen simuloidun kameran näkökulmasta perspektiivi- ja yhdensuuntaisprojektiolla. Värin aistiminen ja kuvaaminen RGB-kolmikkona rasterinäytöissä. Yksinkertaiset valaistus- ja heijastusmallit, säteenheiton ja -seurannan alkeet. Pisteestä heitetyn säteen leikkauskohtien määrittäminen pinnan, kolmion ja pallon kanssa. Alustava johdanto grafiikkarajapintoihin, laitteisiin ja tiedostomuotoihin. Suomen- ja englanninkielinen sanasto grafiikka-aihepiiristä. Käsitteellinen perusymmärrys ja mekaaninen laskenta matriiseilla ja vektoreilla.
Nämä opinnot toteutetaan erillisinä opintoina
Osalle opintokokonaisuuksista ja opintojaksoista erillinen opinto-oikeus myönnetään automaattisesti. Näille opintojaksoille ja -kokonaisuuksille voit ilmoittautua ilmoittautumisportaali ILPOssa. Muille opintojaksoille ja opintokokonaisuuksiin erillistä opinto-oikeutta haetaan tiedekunnalta.
Opintojakson tarkemmat aikataulut ja ilmoittautumisen löydät ilmoittautumisportaalista.