GAMEHack -tapahtuma tarjoaa ainutlaatuisen alustan uusien tutkimus- ja kehitystoiminnan muotojen synnyttämiseen erityisesti peliteknologioiden hyödyntämisessä. Tapahtuma tuo yhteen toimijat, jotka voivat yhdessä tarkastella, miten digitalisaatio ja peliteknologiat voisivat vauhdittaa uusiutuvan teollisuuden kehittymistä.
Hackathonin tavoitteena on myös tunnistaa TKI:n kehitystä estäviä pullonkauloja – olipa kyse rahoituksesta, yhteistyömalleista tai resurssien kohdentamisesta – ja avata keskustelu niiden ratkaisemiseksi. Samalla se toimii foorumina uusien toimialojen ja yhteistyökumppaneiden esiin tuomiselle, vahvistaen monialaisuutta ja innovaatiopotentiaalia.
Hackathonit ovat intensiivisiä, määräaikaisia tapahtumia, joissa eri alojen osaajat – kuten kehittäjät, suunnittelijat, tutkijat ja liiketoimintaosaajat – työskentelevät yhdessä ratkaistakseen ennalta määriteltyjä haasteita. Tavoitteena on luoda nopeasti uusia ideoita, konsepteja tai prototyyppejä, jotka vastaavat todellisiin tarpeisiin.
GAMEHack Pelialan ekosysteemi 2.0 tavoitteet
- Rakentaa yhteistyötä ja verkostoa eri teollisuuden alojen yritysten, peliteknologiaa hyödyntävien toimijoiden, tutkimusorganisaatioiden ja rahoittajien välillä.
- Nostaa näkyväksi peliteknologioiden hyödyntäminen muuallakin kuin pelialalla.
- Luoda mahdollisuuksia uusille TKI-panostuksille peliteknologioiden hyödyntämisen kautta.
Ohjelma
9:30–10:00 Aamukahvit
10:00–11:00 Puheenvuorot
- Luke Savage, Education Advisor, Epic Games: The use of game technologies outside the traditional game industry
11:00–12:00 Lounas
12:00–14:00 Työpaja
14:00–15:00 Työpajan koonti ja päivän päätös
Kuinka mukaan
Tilaisuus on avoin kaikille kiinnostuneille osallistujille, yrityksille, tutkimuslaitoksille, oppilaitoksille ja muille toimijoille peliteknologioiden hyödyntämisestä kiinnostuneille toimijoille. Osallistuminen on maksutonta eikä siihen liity sitoumuksia.
Ilmoittaudu mukaan viimeistään 12.5.:
Sijainti
Tapahtuma järjestetään Digi & Game Centerissä, Matarankatu 2, 40100 Jyväskylä.
Kuinka löydän kohteeseen:
³¢¾±²õä³Ù¾±±ð»å´Ç³Ù
Tapahtuma järjestetään osana Sitran rahoittamaa Alueellisen ja eurooppalaisen TKI-toiminnan fokusoitu kytkeminen - pilottina pelialan TKI-ekosysteemi -projektia, jonka päätoteuttaja on Jyväskylän yliopisto.
³¢¾±²õä³Ù¾±±ð³Ù´ÇÂá²¹ projektista ja tapahtumasta antavat:
Tuomas Roininen
±Ê°ù´ÇÂá±ð°ì³Ù¾±±èää±ô±ô¾±°ì°ìö, Pelialan ekosysteemin kehitys
Jyväskylän yliopisto
tuomas.t.roininen@jyu.fi
050 3800991
Niko Kiviaho
Päällikkö, Palveluliiketoiminta
Jyväskylän ammattikorkeakoulu
niko.kiviaho@jamk.fi
050 3865681